6月14日 暴雪BlizzCon将发布星际争霸2内测号和暗黑3?
新闻来源:BlizzCon
不久前
暴雪公司公布了他们正在开发中的最新大作-星际争霸II及游戏的相关资料,并且在随后暴雪提出将延续他们之前举办过的BlizzCon这一巨大电子 竞技盛会的辉煌,BlizzCon是庆祝WarCraft、StarCraft、和Diablo系列的成功以及感谢那些让这些游戏迈向成功的选手的一项电 竞盛会.今年的BlizzCon将于8月3日,4日两天在美国加利福尼亚的阿纳海姆市举行.暴雪表示将向观众呈现与上届不同的新体验,这其中包括了获得暴雪最新游戏内测帐号的活动.

暴雪主页的大图
从种种迹象猜测暴雪本次BlizzCon盛会上会发布星际争霸II的内测帐号并发布另一款新的作品,很多玩家预测这一新的作品很有可能是暴雪的另一人气产品--暗黑破坏神的第三代,因为在暴雪旗下的"北方工作室"也就是暗黑系列的制作小组在完成了暗夜2之后就再没有什么动静,时隔数年未曾露面的"北方工作室"现在很有可能已经在进行暗黑3的制作,我们从今天暴雪官方主页公布的BlizzCon售票大图上也能看到暗黑里的人物图片,这也许是暴雪给玩家们开的一个玩笑当然更有可能的是暗黑3真的要来了。

往届BlizzCon的热烈场面
BlizzCon 2007相关活动:
和暴雪公司游戏研发人员的近距离接触
现场招聘美工和研发人员
选手展示个人天赋的休闲比赛和竞技比赛
魔兽世界交易卡片比赛和试玩版
服装、machinima以及角色声音扮演等比赛
暴雪经典游戏纪念品以及相关产品销售
慈善拍卖
现场暴雪游戏原创音乐管弦演奏
新游戏测试帐号
对了,暴雪说:3岁孩童不准来(含3岁),同时欢迎全世界4岁以上的玩家。还有,儿童票价,也是全额。
----------------------------------传说中的分割线-------------------------------------------
6月15日 星际争霸Ⅱ 神族全兵种公布
星际争霸Ⅱ 神族全兵种公布
新闻来源:PCGamer
最新一期的PCGamer杂志透露了星际争霸2最新的兵种介绍,除了暴雪公布的4个兵种以外,该杂志又新透露了13个兵种!
金甲虫,航母,黑暗圣堂,这些没有在视频中出现过的单位终于被确认将继续亮相星际争霸2 !
狂徒(Zealot):狂徒是神族基本的战斗单位之一。依然利用双光刃来与敌人近身肉搏,狂热者现在拥有的冲锋(Charge)技能能让他们更快的接近敌人。
追踪者(Stalker):追踪者是属于黑暗龙骑士(不过具暴雪资料来看确实应该是黑暗圣堂武士进化而来)。它们移动速度飞快,并且拥有强力的对空和对地武器,不过更为抢眼的是它们的瞬移(Blink)技能,可以在视野范围内的一定距离之间进行瞬间移动。
不朽者(Immortal):属于重型龙骑士,不朽者拥有一个强力护盾,可以在遭受到重火力(例如坦克)攻击时保护它们,使得它们成为了突破重型武器阵线的利器,不过它们很容易被使用轻型武器的单位给蹂躏。
侦察者(Observer):就是星际争霸里神族的反隐形单位侦察者了,具体信息还不是很清楚,不过肯定会在星际争霸2中出现。
巨像(Colossus):名副其实,巨像是拥有四条腿的陆行者,不过它可以自由行走于不同高度的地形之间,拥有重型光束炮。他们对付成群的小型单位,例如狗海或者机枪兵海将会有奇效,他们的光束会聚集在一个单位上,并且会在该单位死亡后迅速转移至另外一个单位。
凤凰战机(Phoenix):当它普通的攻击没有显著效果时,凤凰战机的负载(Overload)技能可以迅速的攻击一定范围内的所有敌方空军,不过也会让凤凰战机在之后的一段时间内熄火。如果使用负载技能没有全歼敌方空军的话,你可能会遇到很大的麻烦。
相位棱镜(Phase Prism):新的单位相位棱镜将会同时身兼运输机与移动水晶两职。移动水晶能力可以使得你的水晶在被敌方摧毁后可以迅速为该范围内的建筑物提供能量,或者在分基地迅速部守岗哨。与星界之门的科技相结合,你可以用它们来传送你的部队至地图的任一角落。
曲光船(Warp Ray):这种飞行武器在集中攻击一个单位的时候会有额外的伤害,因为它们不断地将光束聚集在敌方单位上,在对付大型单位例如大和舰或者建筑物的时候特别有效。但是它们的集中攻击不适合用来对付机枪兵之类的小型单位。
光明圣堂(High Templar):光明圣堂回归!心灵风暴将继续照耀星际争霸2的战场。而且他又具备了一个新的技能,就是能够使用能量场将敌方单位暂时困住或者制造障碍物。暴雪的测试人员发现这一技能在某些战术中相当有用,你甚至可以用光明圣堂来制造一个迷宫。(就像TD一样)
黑暗圣堂(Dark Templar):就如前作一样,黑暗圣堂的隐形能力将会把任何没有反隐形能力的部队击溃。目前暴雪还没公布任何新的技能。
光明执政官(Twilight Archon): 暴雪并没有对这个单位的能力做介绍。不过暴雪声称它将会和星际争霸1中的威力相当。
暴风舰队(Tempest): 暴风舰队是属于黑暗形态的航空母舰,拥有小飞机和强力的护盾以防御地面的攻击。不过它在敌方空军面前就是不堪一击。
猎魂者(Soul Hunter): 猎魂者是对地单位,它们利用浮空板在地面上漂移,并且将敌人的灵魂吸出。吸取的灵魂越多,它们的威力就越大,将会由一束射线增加到最多三束。它们对付生物部队特别有效,但是对付无生命的部队,例如神族自己的金甲虫时将毫无用武之地。
金甲虫(Reaver): 金甲虫还是一如既往的威猛。虽然我们没有看到任何改进或增加的技能,不过我们目睹了金甲虫与相位棱镜配合的新型屠农法,在对方SCV群中放焰火的感觉真好。
相位加农炮(Phase Cannon): 这其实算是一种建筑物,如同星际争霸1中的加农炮台一样,不过它具备了移动能力。相位加农炮现在可以收缩并且移动到任何水晶覆盖的范围之内展开。不过当相位加农炮处于展开状态的时候,水晶一旦被摧毁,它们就只能任人宰割了。
星辰遗物(Star Relic): 当它施法的时候会使得光明圣堂变得像盔甲一样。它能够制造一个隐形磁场来遮掩包括建筑物在内的单位,并且它能够施放溶解射线来慢慢对一个单位造成伤害直到它死掉,而且当该单位死亡时会爆炸并对周围单位造成伤害。(越大的单位被溶解射线杀死时造成的爆炸效果越明显)这个就类似魔兽争霸3里面火焰领主的技能了。
母舰(Mothership): 在科技树的顶端就是母舰了,它拥有时间炸弹技能来阻止所有攻击,就像黑客帝国一样将导弹停止,当时间盾消失时,所有导弹会失效并且掉落在地上。就像所有电影中的宇宙飞船一样,母舰能够利用集光炮技能来对地面进行扫荡性的攻击。最后它能够制造一个小型黑洞来将敌方空军部队吸进次元空间中。没有比看到一整群大和舰被吸进黑洞里更爽的了。
----------------------------------传说中的分割线-------------------------------------------
6月25日 BlizzCon 2007试玩《星际争霸2》
新闻来源:blizzard官方网站
暴雪在其官方网站上公布,他们将在8月份的BlizzCon 2007大会上演示《星际争霸2》,并且玩家可以亲自参与其中,体验新游戏。之前有幸购买到BlizzCon门票的玩家将会成为全球第一批品尝星际争霸2大餐的玩家。暴雪表示,他们不但会在BlizzCon 2007上搭建《星际争霸2》演示平台,进一步介绍游戏的开发与新特性,还允许玩家自己体验游戏,主要是多人对战模式,新的单位和玩法都会出现。
另外,暴雪还计划在近期公布《星际争霸2》的更多详情,包括单人模式、多人模式、地图编辑器、系统需求、产品价格、上市时间等等,不过按照“惯例”,最后一点还很难说。
BlizzCon 2007定于今年8月3-4日在美国加州阿纳海姆市的会议中心举行。
----------------------------------传说中的分割线-------------------------------------------
6月27日 星际争霸2最新FAQ
随着暴雪对星际争霸II开发的进一步加强,各大星际论坛及暴雪官方论坛上的网友也对这款大作越来越有兴趣,而暴雪更是使用他们一贯的宣传伎俩-"慢慢透漏"来吊足玩家的胃口,近日暴雪星际争霸II官方论坛管理员Karune又对玩家最新提出来的一些问题进行了解答,让我们来看看那他是如何回应玩家所提出的星际II操作性和平衡性问题。
能不能同时选取多个建筑?
提升操作性是我们的工作重点之一。现在可以确定的是能够同时选择多个建筑物,并且可以同时制造单位。不过这里说说的同时选择建筑并不是用鼠标框起来那样选,而是采用Shift键+鼠标点选的方式来完成。玩家也可以给一组建筑进行编队,并同时下达制造单位的命令。
如果集结点设在水晶矿或者气矿上,工人会自动进行采矿吗?
当然可以。

能一次性选择12个以上单位?
目前来说是这样的,不过随着进一步的开发和测试这个也是很有可能会作出调整的。

神族的母舰,是一个地图上只能有一个?还是每一方参战的神族都能造一个?
目前每一方神族玩家都可以制造一个,我们为了让战场上的每次遭遇战足够有趣,会继续测试各种环境下的多种可能性,不过这一个设定也是有可能改变的。
----------------------------------传说中的分割线-------------------------------------------
[
本帖最后由 Dragon 于 2007-7-1 12:04 编辑 ]