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西南民族大学第四届校内联赛——隆重开赛!

西南民族大学第四届校内联赛——隆重开赛!

西南民族大学  第四届
                电子竞技校内联赛
                                             ——隆重开赛


四度网络之起缘杯——
西南民族大学第四届电子竞技校内联赛即将在12月1日——12月2日开战!
本次比赛由西南民族大学电子竞技联盟主办,起缘网吧赞助,是西南民族大学电子竞技联盟的品牌赛事之一,也是面向所有民大学子的一次大型交流比赛。

报名时间:11月26日-11月29日

报名方式:在报名时间内至校内报名点进行报名               
                   登陆电子竞技联盟官方网站www.CUEL.cn进行报名

报名地点:新校区——南,北区食堂门口
                   老校区——大食堂门口

比赛项目:CS,魔兽,DOTA,实况10

比赛时间:12月1日-12月2日

比赛地点:起缘网吧(武侯横街11号2楼-老校区西门附近)

比赛规则:采取WCG比赛规则(如下)

奖金:   
             魔兽,DOTA,实况10 :
                        
冠军50元现金+50元网费
           亚军
50元网费
           季军50元网费
      CS1.6 :
           
冠军250元现金+100元网费
           
亚军 100元网费
           季军 50元网费

本次比赛中,各参赛项目的前三甲都将获得成都市电子竞技高校联赛的参赛资格
所有参赛选手都将在www.CUEL.cn上获得校内排名
如有任何问题,请在下面跟帖


[ 本帖最后由 爱是寂寞撒的谎 于 2007-11-25 17:41 编辑 ]

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电竞海报1.jpg (141.58 KB)

2007-11-25 17:34

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魔兽争霸Ⅲ冰封王座( WarcraftⅢ)
比赛规则
1.游戏版本: WarcraftⅢ:Forzen Thone V1.21
2.总则
a.        比赛方式:1 VS 1
b.        比赛时间:直至决出胜负
3.游戏设置:
a.比赛选择:自由
b.游戏速度:最快
c.        地图:Terenas Stand ; Twisted Meadow ;Turtle Rock ; Echo Isie
4.比赛服务器设置
a. Lock Team Yes
b.Team Togther No
c.Full shared unit control No.
d. Rondom vaces No
e.Rondom hero No
f.observers Full observes
g.Visibility Default
5.断线:
a.        所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线
b.        故意断开:除非比赛行为,任何赛者违轨将被罚下
c.        当任何断线发生:
1.        如果在比赛开始10分钟内,重新开始
2.        如果在比赛开始10分钟后
——如果双方同意重新开始比赛,则重新比赛;
——如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负
6.比赛犯规处罚
a.        犯规
1.        使用任何地图作弊程序
2.        故意断开线
3.        使用非标准设置和不被认可的设置
4.        比赛中组织者和裁判可能对任何时间发生的犯规行为做裁决
b.如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格
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实况足球10(PES6)比赛规则
比赛双方共赛主客场两场比赛,两场比赛的总进球数多的一方胜出。如果双方总进球数相同,那么客场进球数多的一方胜出。
1.常规设定
比赛模式:Exhibition模式
难度设置:五星难度
比赛时间:10分钟
队伍选择:俱乐部
队员状态:随机
球场视角:Normal long(双方选手可自行商议确定其他视角)
季节天气:夏天,晴天
换人设置:每场比赛3人
受伤设置:打开
裁判设置:随机
2.小组赛需如下设置:
加时赛设置:关闭
点球赛设置:关闭
3.淘汰赛需如下设置
加时赛设置:金球
点球赛设置:打开
4.比赛时参赛选手不得恶意影响比赛对手,包括大声喧哗恶意辱骂等;不允许在非死球的情况下按暂停;比赛时选手犯规裁判将提出警告,情节严重的裁判有权进行处罚,处罚的最高限度为取消该选手的参赛权利。
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反恐精英 (Counter-Strike)
1. 游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6
2. 总则
(a) 比赛方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team)
(b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format)
每队 15 回合恐怖分子, 15 回合反恐精英
(c) 每回合时间 : 1 分 45 秒
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(f) 如果发生平局,将加赛 6 回合;每队恐怖分子与反恐精英各 3 回合 ( 加时赛起始金钱为 10000) 。
(g) 如果再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至决出胜负。
(h) 正式地图 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train
(i) 只有队长在 2 个赛段中可以使用公共游戏短信 ( 短信模式 1) 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间 “ 活着 ” 和 “ 死亡 ” 队员可以口头联络。
(k) 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
- 如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程
(m) 所有选手必须使用 GUI 程序装备
(n) 每个回合核准手榴弹数量
(1) Flashbangs 闪光弹 : 2
(2) HE Grenades HE 手榴弹 : 1
(3) Smoke Grenades 烟雾弹 : 1
(o) 核准控制命令
(1) Sensitivity 敏感度
(2) Fast Weapon Switch 快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair 调节 crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用 Activate In Game VGUI 命令 ( 如: left hand, adjust_crosshairetc)
- 允许多种同时使用武器或队友短信
- 必须使用默认皮肤。
- 不允许在比赛中使用盾牌。
- 允许在 De_dust2 和 De_inferno 中将投掷类武器 ( 闪光弹、手榴弹、烟雾弹 ) 超越地图高度使用。
- 分辨率可以在视频驱动器中被更改。

? 静音 C4 为禁止使用的 Bug 当值裁判将根据情节对使用该 Bug 的对于给予警告或判其输掉此后所有局数。
? 任何使用 Flash Bug 的队伍将被判处警告或判负的处罚。

3. 比赛服务器设置

? mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0

? mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25

? mp_consistency 1 mp_c4timer 35

? mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1

? mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2

? mp_footsteps 1 mp_freezetime 15

? mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0

? mp_limitteams 10 mp_logecho 1

? mp_logde tai l 3 mp_logfile 1

? mp_logmessages 1 mp_maxrounds 0

? mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75

? mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0

? sv_aim 0 sv_airaccelerate 10

? sv_airmove 1 sv_allowdownload 0

? sv_allowupload 0 sv_alltalk 0

? sv_cheats 0 sv_clienttrace 1

? sv_clipmode 0 sv_friction 4

? sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000

? sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320

? sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101

? sv_minupdaterate 101 sv_minrate 25000

? sv_proxies 1 sv_send_logos 1

? sv_send_resources 1 sv_stepsize 18

? sv_stopspeed 75 sv_unlag 1

? sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1

? sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000

? allow_spectators 1 decalfrequency 60

? edgefriction 2 host_framerate 0

? log on pausable 1
4. 客户端允许的设定值

? cl_updaterate 101 cl_cmdrate 101

? rate 25000 m_filter 1/0

? hud_fastswitch 1/0 zoom_sensitivity_ratio

? fps_max 101 cl_dynamiccrosshair 1/0

? gamma 1/3 brightness 1/3

? cl_minmodels 1/0 cl_shadows 1/0

5. 不允许修改的选项(必须使用默认值)

? cl_weather mp_corpse_stay

? mp_decals max_ shell s

? max_smokepuffs fastsprites

? ex_interp 0.01

6. 犯规及处罚
- 使用非默认模式 / 外壳 ( 包括武器外壳 )
- 使用非默认地图结构
- 所有欺骗程序
- 使用地图 BUG

7. 如果比赛发生断线

(a) 如果由于非故意不可抗原因造成断线使所有选手不能比赛:
* 第三回合开始前:重新开始
* 第三回合开始后:当局比赛结果将不被承认,并再加赛一局。
(b) 如果不超过 2 个选手因非故意及不可抗原因断线,当时比赛回合结果将被忽略。下一回合服务器管理员选择暂停,当所有断线选手连接确认后进行。所有断线选手的金钱数将回位到 800 。
(c) 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
(D) 选手受到两次警告后将失去比赛资格。

8. 此项目取决于以下方面予以修正:

(a) 使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
(b) 游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
(c) 防伪程序发布和 / 或防伪功能;
(d) 游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
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希望大家多多支持哈~~
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我顶一下。
杜康加油!

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明天就开始摆了。。
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好好干~~~~~~~~

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